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真三国无双:起源ACT系统说明 真战三国

作者:admin 更新时间:2024-12-18
摘要:真三国无双起源动作系统是什么?,真三国无双:起源ACT系统说明 真战三国

 

真三国无双起源动作系统是什么?在真三国无双:起源游戏中游戏有一套自己独特的动作系统,这套动作系统不算复杂,玩家如果熟练运用,可以获得较好的游戏体验。这里小编为大家带来动作系统介绍,下面一起来看看吧! 真三国无双:起源动作系统介绍 游戏有一套自己独特的动作系统,这套动作系统不算复杂,玩家如果熟练运用,可以获得较好的游戏体验。 1、基础动作 破绽少的通常攻击与高威力可崩解防御的强攻击。在游戏中,活用两种攻击方式为战斗的基本。 2、武艺 在不断攻击后,将累积“斗气”值,使用斗气则可以施放“武艺”招式。武艺对应各种武器,具备多样且强力的攻击方式。 无论是在与强敌对峙、或遭受大量士兵包围的情况下,请随机应变,施放当下最合适的武艺招式。 3、反击 光会攻击,是无法存活在战场上的。 有时兼顾防守也十分重要。 当敌人攻击的瞬间,成功使出防御,当下将发动强力的“反击”,使敌人破防。 4、回避 无法防御的攻击,需要依靠闪避摆脱攻击。 边寻找敌人的破绽,边找出最佳攻击时机。 5、外功的击破方式 敌方武将拥有“外功”——一种保护自身的气。 若成功击破外功,敌人将陷入胆怯状态,此时是攻击的好机会。 外功会因趁隙攻击敌人,或施放武艺被成功击破。 6、收击 对已经被击破外功,陷入胆怯状态的敌人,可以进一步发动“收击”。 收击会一口气释放巨大伤害,甚至能成为击杀敌人的终极一击。 7、无双乱舞 攻击敌人时会累积“无双量表”。 当无双量表积攒到一定程度,更能施放出强力的一击“无双乱舞”。 真三国无双:起源动作系统介绍就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多真三国无双:起源攻略正在添加中。